
Schnellstart
Early Access — Server, Gruppen und Markt
Zwei Serverwellen, regionsweite Gruppensuche und ein Markt, der erst später aufmacht. Was die offizielle Ankündigung für deine Serverwahl bedeutet.
Aus einer offiziellen Ankündigung — eine Zusage, kein im Spiel geprüfter Wert9 Min.
Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.
Am 30. September startet Early Access für alle, die ein Founder’s Pack haben. Am 5. Oktober macht das Spiel für alle auf.
Wie das technisch läuft, hat NCSOFT jetzt erklärt. Die Kurzfassung: Deine Serverwahl ist weniger endgültig, als sie sich anfühlt — mit genau zwei Ausnahmen, und die stehen weiter unten.
Was am EU-Start anders ist als in Taiwan
Alles andere auf dieser Seite stammt aus der taiwanesischen Fassung. Diese Punkte sind für den globalen Start offiziell angekündigt — aus dem ersten globalen Community-Livestream am 7. August 2026 und den Ankündigungen zur Gamescom.
Aus dem EU-Playtest
Wo eine Angabe ein bestimmtes System betrifft, steht sie dort als eigener Kasten: Odyle Energy, Monolith, Daevanion Boards, Abyss, Soul Binding, Vakron, Shugo, Nightmare, Daily Dungeon, Cubes, Expedition, Fire Temple, Horn Den, Waffenpfad und Monetarisierung. Hier stehen die zwei größten Verschiebungen und alles, was keine eigene Seite hat.
Die Server stehen fest
Auf jedem Server lebt nur eine Fraktion. Jeder Elyos-Server ist fest mit einem Asmodier-Server verbunden, und in den fraktionsübergreifenden Inhalten — Abyss und Rifts — triffst du genau die Spieler von diesem einen Gegenserver.
Beim ersten Start wählst du in dieser Reihenfolge: Region, dann Fraktion, dann Server.
Europa
| Paar | Elyos | Asmodier |
|---|---|---|
| 1 | Siel | Israphel |
| 2 | Nezekan | Zikel |
| 3 | Vaizel | Triniel |
| 4 | Kaisinel | Lumiel |
Die übrigen Regionen starten kleiner: NA West und Asien mit je einem Paar (Siel / Israphel), NA East und Lateinamerika mit je zwei Paaren (dazu Nezekan / Zikel).
Die Uhrzeiten
| Beginn | Ende | |
|---|---|---|
| Early Access | 30.09., 15:00 | 05.10., 07:00 |
| Wartung | 05.10., 07:00 | 05.10., 15:00 |
| Start für alle | 05.10., 15:00 | — |
Alle Zeiten in MESZ. In UTC: Early Access vom 30.09. 13:00 bis zum 05.10. 05:00, Wartung bis 13:00. Die Wartungszeiten können sich laut Ankündigung noch verschieben.
Zwei Wellen Server
| Welle | Wann | Wer darf drauf |
|---|---|---|
| Early Access Server | 30.09. | zunächst nur Founder’s Pack, jede Stufe |
| Launch Server | 05.10. | alle |
Zum Start am 5. Oktober kommt die zweite Welle dazu, und du wählst frei. Wer kein Early Access hatte, kommt dann auch auf die Early-Access-Server — vorausgesetzt, die sind noch offen und nehmen Spieler auf.
Für Dungeons ist der Server fast egal
Die Gruppensuche läuft über alle Server einer Region:
- Während Early Access: über alle Early-Access-Server der Region
- Ab dem 5. Oktober: über Early-Access- und Launch-Server derselben Region
Das ist die entspannendste Nachricht der ganzen Ankündigung. Wenn deine Gruppe auf drei Servern verteilt landet, könnt ihr trotzdem zusammen in Dungeons — Freundschaftsliste und Gruppensuche funktionieren über die Servergrenze hinweg.
Erste Ausnahme: die Abyss
Elyos- und Asmodier-Server sind getrennt. Getroffen wird sich in der Abyss.
- Während Early Access: Abyss-Matching nur zwischen Early-Access-Servern
- Konkret: Jeder Server hat genau einen Gegenserver — die Paare stehen oben. Siel gegen Israphel, Nezekan gegen Zikel, und so weiter.
- Danach: Die Paarungen werden regelmäßig neu gezogen, um die Fraktionen im Gleichgewicht zu halten. Im August war zusätzlich angekündigt, dabei Stand und Stärke der Server zu berücksichtigen.
Damit ist dein Server deine PvP-Nachbarschaft. Wie schnell die Leute dort vorankommen, entscheidet mit, gegen wen du antrittst — und ob dein Abyss-Rang leichter oder schwerer zu halten ist. Wer auf einem sehr ambitionierten Server landet, farmt dieselben Punkte gegen härtere Gegner.
Zweite Ausnahme: der Markt
Es gibt zwei, und nur einer ist zum Start da.
| Markt | Reichweite | Verfügbar |
|---|---|---|
| Server Market | dein Server | ab dem ersten Tag von Early Access |
| Cross-Server Market | alle Server deiner Region | nicht zum Early Access, nicht zum Launch — kommt später |
Gehandelt wird in beiden Fällen mit Kinah.
Servertransfer: angekündigt, ohne Termin
NCSOFT sagt zu, dass es einen Transferdienst geben wird. Nach Early Access und Launch will man die Auslastung prüfen, Details kommen in einer eigenen Ankündigung.
Was das für deine Entscheidung heißt
- Für Dungeons ist der Server nahezu egal. Freunde auf anderen Servern sind kein Problem.
- Für Abyss und Markt zählt er. Beides hängt an der Bevölkerung und am Fortschritt deines Servers.
- Zusammen starten schlägt allein starten — nicht wegen der Gruppensuche, sondern wegen des Marktes.
- Founder’s Pack kauft dir fünf Tage Vorsprung und die Wahl eines Early-Access-Servers. Ob dieser Vorsprung dir etwas wert ist, ist eine Geldfrage, keine Spielfrage — die Roadmap funktioniert ab dem 5. Oktober genauso.
Kurz gefasst
- Zwei Serverwellen: Early Access ab 30.09., Launch-Server ab 05.10.
- Gruppensuche geht regionsweit über alle Server
- Abyss-Matching wird nach Serverfortschritt gepaart
- Der regionsweite Markt kommt erst nach dem Start — bis dahin zählt dein Server
- Servertransfer ist zugesagt, aber ohne Termin
- EU-Playtest: Odyle Energy dreimal langsamer, Gear-Score-Schwellen niedriger