Aion 2 KodexKodexAion 2

Systeme

Odyle Energy — die Ressource, die deinen Abend begrenzt

Ohne Odyle Energy bekommst du für einen Dungeon keine Belohnung. Wie viel du hast, wofür du sie ausgibst, und warum das die wichtigste Planungsfrage ist.

Werte aus der TW-Version, noch nicht in der EU-Version gegengeprüft5 Min.

Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.

Es gibt eine Ressource, die entscheidet, wie viel ein Spielabend dir überhaupt einbringt — und die meisten merken das erst, wenn sie leer ist.

Odyle Energy.

Wie es funktioniert

Am Ende eines Dungeons steht eine Truhe. Sie zu öffnen kostet Energie:

Sprechblase Odyle Energy mit Grundenergie, aufgeladener Energie und Nachfuelltakt
Zwei Toepfe, nicht einer. Der obere wird zuerst geleert und fuellt sich von selbst nach.

Die Sprechblase im Spiel nennt die Zahlen direkt:

Basic Energy30 / 840
Charged Energy630 / 2.000
Nachfüllung15 alle 48 Minuten, automatisch
Kosten je Boss-Cube40 Energie
Poolgeteilt zwischen normalen Dungeons und Transcendence

Woher der Vorrat kommt

Die Charged Energy füllt sich nicht von selbst. Sie kommt aus drei Quellen, und alle drei laufen nebenher:

QuelleRhythmus
Substance Morphwöchentlich
Daeva Passüber den Fortschritt im Pass
Growth Supportüber die Aufbauhilfen

Damit ist die wichtigste Gewohnheit auf dieser Seite nicht das Sparen, sondern das wöchentliche Morphen. Wer das auslässt, spielt dauerhaft nur mit dem kleinen Topf.

Der geteilte Pool ist der Punkt, den man verstehen muss: Was du in einem gewöhnlichen Dungeon verbrauchst, fehlt dir später bei Transcendence oder auf Vakrons Himmelsinsel.

Die eigentliche Regel

Nicht „spare deine Energie” — sondern gib sie dort aus, wo eine Truhe am meisten wert ist.

Bei rund 120 Energie am Tag sind das etwa drei Truhen. Drei. Die Frage ist also nicht, ob du sie ausgibst, sondern welche drei.

Nachschub

Drei Wege, mehr zu bekommen:

  • Wöchentliche Energiesteine herstellen. Sieben pro Woche, je 40 Energie. Das sind 280 zusätzliche Energie — mehr als zwei Tagesrationen.
  • Abonnement. Bringt schnellere Regeneration beziehungsweise eine höhere Obergrenze. Einer der wenigen Punkte, an denen das Abo im PvE spürbar wirkt.
  • Shop. Für Abonnenten zukaufbar.

Warum das beim Leveln schon zählt

Beim Leveln laufen dir ständig Dungeons über den Weg, deren Truhe verlockend aussieht. Die Ausrüstung darin ersetzt du in zwei Wochen.

Dieselbe Energie in einer Expedition ausgegeben bringt dir ein Teil, das Monate hält. Das ist derselbe Gedanke wie überall in diesem Kodex: Habe ich das in vier Wochen noch?

Der geteilte Pool im Alltag

Weil eine einzige Reserve mehrere Inhalte speist, bestimmt sie mit, was an einem Abend überhaupt drin ist:

  • Expeditions
  • Conquest
  • Transcendence
  • Sanctuary

Wer abends drei Stunden Zeit hat, aber nur Energie für zwei Truhen, spielt faktisch zwei Truhen lang. Die Planung fängt hier an, nicht beim Kalender.

Kurz gefasst

  • 40 Energie je Truhe, rund 120 am Tag: etwa drei Truhen täglich
  • Ein Pool für alles — was hier weg ist, fehlt bei Transcendence
  • Truhen zuerst dort öffnen, wo am meisten drin liegt
  • Sieben Energiesteine pro Woche herstellen, früh
  • Ein Dungeon ohne Truhe zu klären ist manchmal die richtige Entscheidung