
Aktivitäten
Daily Dungeon — Punkte statt Beute
Drei kurze Instanzen, eine Wertung, und als Belohnung genau die Währung, an der es dir sonst fehlt: Enhancement Stones.
Werte aus der TW-Version, noch nicht in der EU-Version gegengeprüft3 Min.
Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.
Der Daily Dungeon ist der unauffälligste Termin der Woche — und einer der nützlichsten, weil er nicht in Ausrüstung bezahlt, sondern in Material.

Was das ist
Drei kleine Instanzen unter Unknown Fissure, ab Stufe 30:
| Instanz | Worum es geht |
|---|---|
| Daeva Bio-Research Base | Balaur-Forschungsbasis, in der Daeva zu Sura umgebaut werden |
| Odylium Repository | Lager für verzerrtes, instabiles Odylium |
| Crobakhi’s Secret Depository | Das Versteck eines Shugo-Händlers |
Ein Lauf dauert gut eine Minute — der Rekord im Bild steht bei 1:11. Du kämpfst dich durch mehrere Wellen, am Ende steht eine Punktzahl, keine Beutetabelle.
Warum die Punktzahl zählt
Die Belohnung sind Enhancement Stones, und ihre Menge hängt an deinem Ergebnis. Die Staffelung reicht bis 10.000 Stones bei 10.000 Punkten — genau der Wert, den das Fenster als Max Rewards anzeigt. Der Durchlauf im Bild kam auf 9.440.
Damit ist der Daily Dungeon die planbarste Stone-Quelle, die dir vor dem Endgame offensteht. Und Enhancement Stones sind die Währung, an der beim Aufwerten alles hängt.
Tickets
Zwei Sorten, nicht verwechseln:
- Eintritt kostet ein Ticket je Lauf.
- Ein Instant Clear Ticket schließt den Lauf ab, ohne dass du hineingehst. Praktisch an Tagen ohne Zeit — aber die Punktzahl macht es nicht besser.
Kurz gefasst
- Drei Instanzen ab Stufe 30, ein Lauf gut eine Minute
- Die Punktzahl bestimmt die Belohnung, nicht der Abschluss
- Bis zu 10.000 Enhancement Stones je Lauf
- Eintritt kostet ein Ticket, Instant Clear spart Zeit statt Material