Aion 2 KodexKodexAion 2

Systeme

Transfer Crafting — aufwerten statt neu anfangen

Die Regel, die den Umgang mit Abyss- und Balaur-Ausrüstung umdreht: Verstärkung, Amplification und Soul Binding wandern in das nächste Set mit. Und was der Sprung wirklich kostet.

Werte aus der TW-Version, noch nicht in der EU-Version gegengeprüft8 Min.

Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.

Es gibt auf dieser Seite eine Regel, die überall sonst gilt: Investiere nicht in Ausrüstung, die du wieder abgibst. Sie steht auf der Enhancement-Seite, auf der Theostone-Seite, in jeder Warnung vor teurem Aufwerten zur falschen Zeit.

Für zwei Ausrüstungsreihen gilt sie nicht. Und das ist der Grund für diese Seite.

Wo es steht

Fenster Blacksmithing, Reiter Transfer Crafting, mit Rezeptliste, Regeltext und Materialspalte
Links die Rezepte, rechts der Preis, in der Mitte der Satz, auf den es ankommt.

Blacksmithing → Transfer Crafting. Oben zwei Reiter, Weapons und Abyss, darunter eine Zeile nach Waffentyp: Greatsword, Longsword, Dagger, Mace, Fist, Guard, Abyss.

Die Liste links führt beide Welten nebeneinander:

ReiheBeispieleWofür
GuardianGuardian Tribunus GuardPvP, aus der Abyss
Dragon LordSplendent True Dragon Lord, White Dragon LordPvE, die Balaur-Reihe

Es ist also kein Abyss-Sonderweg. Es ist der Weg, auf dem in Aion 2 ganze Ausrüstungsreihen eine Stufe steigen.

Der Satz, der alles ändert

Mitten im Fenster, klein gesetzt und leicht zu übersehen:

The enhancement, amplification, and Soul Binding levels of the transfer material will be carried over to the crafted item. The crafted item will also be Soul Bound to the character who crafted it.

Auf Deutsch: Verstärkung, Amplification und Soul Binding wandern mit. Was du in das alte Stück gesteckt hast, steckt anschließend im neuen.

Darunter steht der zweite wichtige Satz: This crafting is guaranteed to succeed. Kein Würfeln, kein Verlustrisiko, kein Schutzstein.

Ergebnisfenster: plus fuenfzehn Guardian Tribunus Guard, Erfolgsbalken voll
Aus dem +15 Centurion wird ein +15 Tribunus. Der Balken ist die Bestaetigung, keine Wahrscheinlichkeit.

Das ist kein Versprechen aus einem Patchnotes-Text, sondern der eigene Bildschirm nach dem Klick: Eingesetzt wurde ein +15 Guardian Centurion, herausgekommen ist ein +15 Guardian Tribunus Guard.

Was der Sprung kostet

Materialspalte mit dem plus fuenfzehn Ausgangsstueck, 950.000 Abyss Points und 120 Goldmedaillen
Drei Zeilen, und die dritte ist die, die deinen Kalender bestimmt.

Für T2 → T3 beim Guard, also Guardian Centurion → Guardian Tribunus:

MaterialMenge
+15 Guardian Centurion Guard1
Abyss Points950.000
Gold Medal of Merit120

Die 950.000 Punkte sehen nach der großen Zahl aus. Sie sind es nicht.

Die Rechnung, die niemand macht

Gold Medals of Merit kosten im Abyss-Shop 30.000 Abyss Points — und sind auf zehn pro Woche und Charakter begrenzt.

Damit steht da:

  • 120 Medaillen ÷ 10 pro Woche = zwölf Wochen. Für ein Ausrüstungsteil.
  • 120 × 30.000 = 3,6 Millionen Abyss Points allein für die Medaillen, dazu die 950.000 direkt. Zusammen rund 4,5 Millionen je Teil.

Was das für deine Planung heißt

Hier kippt die übliche Empfehlung — aber nur für diese beiden Reihen.

Abyss- und Balaur-Ausrüstung verstärken lohnt sich. Nicht, weil die Stufe selbst so viel bringt, sondern weil sie bleibt. Ein +15, das durch drei Transfers wandert, ist ein +15, das du dreimal benutzt hast.

Übergangsausrüstung verstärken lohnt sich weiterhin nicht. Was du beim Leveln trägst, taucht in keiner Transferliste auf. Dort gilt die Regel der Enhancement-Seite unverändert: breit streuen, nicht stapeln.

Der Engpass verschiebt sich vom Farmen aufs Anfangen. Wer in Woche eins mit den Medaillen beginnt, steht in Woche zwölf beim Transfer. Wer in Woche sechs beginnt, steht in Woche achtzehn dort — und kein Wochenende voller Farmen holt das auf.

Die PvE-Hälfte: Dragon Lord

Beim Guardian-Set zahlst du in Abyss Points und Medaillen. Bei der Balaur-Reihe sieht die Materialliste völlig anders aus — und sie ist der Grund, warum diese Waffen im Spiel etwas bedeuten.

Materialliste des Noble Dragon Lord Guard mit neun Zeilen und dem Kinah-Betrag
Neun Zeilen, und die letzte ist die, bei der die meisten aufhoeren zu lesen.

Noble Dragon Lord Guard, aus dem Reiter Weapons:

MaterialMenge
Splendent Obsidian Dagger (Transfer Material)1
Artisan’s Ultimate Refining Stone18
Fine Robust Balaur Horn122
Wrathful Belief40
Wrathful Flame40
Maddened Wrathful Curse19
Radiant Orichalcum Ore (Bound)46
Radiant Odyle (Bound)26
Kinah50.000.000

Fünfzig Millionen Kinah für ein einziges Teil. Das ist keine Zahl, die man nebenbei zusammenspart — und sie steht noch vor allen Materialien.

Der zweite Transfer: Stufe umziehen statt Set aufwerten

Das Enhancement-Fenster hat einen Reiter, der ebenfalls Transfer heißt. Er macht etwas anderes — und weil beide gleich heißen, ist das die häufigste Verwechslung an dieser Stelle.

Enhancement-Reiter Transfer mit zwei Ausruestungsteilen, Regeltext und Werteleisten
Zwei Teile nebeneinander, nicht eine Stufenleiter. Der Regeltext steht rechts in Rot.

Hier stehen zwei vorhandene Ausrüstungsteile nebeneinander, im Bild ein +15 Soaring Daeva Boots und ein +9 Guardian Centurion Boots. Der Client sagt dazu:

Transfers Enhance Level and Soul Binding effects. This item will be consumed if the transfer is successful. Equipped items and Preset gear cannot be used for Gear Transfer.

Der Unterschied in einem Satz:

Transfer CraftingGear Transfer
WoBlacksmithingEnhancement, fünfter Reiter
Wasnächste Stufe eines Sets herstellenStufe zwischen zwei Teilen umziehen
BrauchtAbyss Points und Medaillenein Gear Transfer Material
Kostendas alte Stückeines der beiden Teile wird verbraucht

Zusätzlich steht im Fenster Seasonal Transfer Success: 1 und darunter 100 % Success Chance — es gibt also ein saisonales Kontingent, und innerhalb davon gelingt der Umzug sicher.

Was wir noch nicht wissen

Kurz gefasst

  • Blacksmithing → Transfer Crafting, für Abyss-Sets und die Balaur-Reihe
  • Enhancement, Amplification und Soul Binding wandern mit, der Vorgang gelingt garantiert
  • Das Ergebnis ist Soul Bound an den, der es herstellt
  • T2 → T3 beim Guard: das +15-Stück, 950.000 Abyss Points, 120 Goldmedaillen
  • Zehn Goldmedaillen pro Woche heißt: zwölf Wochen je Teil — jede Woche mitnehmen
  • Manastones und Theostone sind im Regeltext nicht genannt
Was ist Transfer Crafting in Aion 2?

Ein Reiter im Blacksmithing-Fenster, in dem du die nächsthöhere Stufe eines Sets herstellst, indem du das vorhandene Stück als Material einsetzt. Verstärkung, Amplification und Soul Binding des eingesetzten Stücks wandern dabei in das neue mit, und der Vorgang gelingt garantiert.

Geht meine Verstärkung beim Aufwerten verloren?

Beim Transfer Crafting nicht. Der Client sagt es ausdrücklich, und der Beleg steht auf dieser Seite: Aus einem +15 Guardian Centurion wird ein +15 Guardian Tribunus. Nicht genannt werden Manastones und Theostone — dass die mitwandern, solltest du bis auf Weiteres nicht annehmen.

Was kostet der Sprung von T2 auf T3 in der Abyss?

Für den Guard: das vorhandene Guardian-Centurion-Stück, 950.000 Abyss Points und 120 Gold Medals of Merit. Die Medaillen sind der Engpass — im Abyss-Shop sind sie auf zehn pro Woche und Charakter begrenzt.

Gilt Transfer Crafting auch für PvE-Ausrüstung?

Ja. Dieselbe Liste führt die Balaur-Reihen — Splendent True Dragon Lord und White Dragon Lord — neben den Abyss-Sets. Die Preise dieser Rezepte haben wir noch nicht abfotografiert, das Verfahren ist dasselbe.

Soll ich Abyss-Ausrüstung verstärken, obwohl ich sie ersetze?

Du ersetzt sie nicht, du wertest sie auf — und deine Verstärkung kommt mit. Für die Abyss- und Balaur-Reihen gilt die übliche Regel „nicht in Ausrüstung investieren, die du wieder abgibst" deshalb nicht.