
Aktivitäten
Abyss Corridor — fünf Minuten, solange die Tür offen ist
Die ergiebigste Punktquelle der Abyss ist eine Instanz, die deine Fraktion erst erobern muss — und deren Fenster wieder zugeht.
Werte aus der TW-Version, noch nicht in der EU-Version gegengeprüft3 Min.
Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.
Wer nach „Abyss Portal” sucht, landet fast immer hier: beim Abyss Corridor, auch Artifact Room genannt. Es ist die ergiebigste Punktquelle der Abyss — und die einzige, die du dir nicht allein verdienen kannst.

Wie es läuft
Der Zugang steht als Portal in der Zone, im Bild bei Reshanta’s Root. Ein Druck auf Interact, und du bist drin.
| Dauer | 5 Minuten je Lauf |
| Gegner | deutlich schwächer als draußen in der Zone |
| Ertrag | 5.000 bis 10.000 Abyss Points, je nach Klasse |
Fünf Minuten, in denen du so viele Gegner umlegst, wie du schaffst. Kein Bossmechanik-Tanz, keine Gruppensuche — reines Tempo.
Der Haken: Deine Fraktion muss ihn aufschließen
Jeder Korridor gehört zu einem Artefakt in der Abyss. Er steht nur der Fraktion offen, die dieses Artefakt gerade hält.
Rechts im Bild stehen drei davon gleichzeitig:
- Reshanta’s Root Artifact
- Sulfur Tree Island Artifact
- Archipelago of Siel’s Wings Artifact
Unter jedem läuft eine Passage Usage Time — im Bild jeweils 02:10. Der Zugang ist also nicht dauerhaft, sondern ein Fenster, das mit dem Artefakt kommt und wieder geht.
Daraus folgen zwei Dinge, die man erst versteht, wenn man sie einmal erlebt hat:
- Dein Zugang ist nicht garantiert. Verliert deine Fraktion das Artefakt oder läuft das Fenster ab, ist die Tür zu — unabhängig davon, was du heute schon gemacht hast.
- Die Punkte sind ein Fraktionsergebnis, kein persönliches. Wer nie in der offenen Abyss auftaucht, farmt trotzdem von der Arbeit anderer. Wer mitkämpft, sorgt dafür, dass es die Tür morgen noch gibt.
Zum Serverwechsel im Turnierbetrieb werden Artefakt-Eroberungen und Korridore zurückgesetzt — dann fängt das Ringen von vorn an.
Wann du hingehst
Sobald du in der Abyss unterwegs bist, also etwa ab 1500 Gear Score. Vorher lohnt der Weg nicht, danach ist es die verlässlichste Punktquelle, die du hast.
Und weil die Zone eine Obergrenze hat: Der Korridor ist kein Inhalt, den du dir für später aufhebst. Er ist Inhalt für jetzt.
Kurz gefasst
- Portal in der Zone, fünf Minuten drin, 5.000–10.000 Points je Lauf
- Nur offen, solange deine Fraktion das Artefakt hält — mit eigener Uhr je Artefakt
- Flächenschaden schlägt Einzelziel deutlich
- Die Zeit dafür kommt aus deinem Abyss-Zeitbudget