Systeme
Odal — die Währung, die du nicht ausgibst
Der teuerste Anfängerfehler in Aion 2 kostet dich kein Gold, sondern Wochen. Warum Odal beim Leveln liegen bleibt und wofür es später das Vielfache wert ist.
Werte aus der TW-Version, noch nicht in der EU-Version gegengeprüft3 Min.
Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.
Wenn du von dieser Seite nur einen Satz mitnimmst, dann diesen: Gib beim Leveln kein Odal aus.
Das klingt nach einer Kleinigkeit. Ist es nicht. Es ist der Unterschied zwischen „ich bin in Woche drei bei 1800 Gear Score” und „ich hänge bei 1500 fest und weiß nicht, warum alle anderen schneller sind”.
Was Odal ist
Odal ist die Währung für die Glücksspiel-Inhalte des Spiels. Du bezahlst damit Dinge, deren Ergebnis zufällig ist: Weapon Rolls, Dungeonbelohnungen, frühe Ausrüstungskisten.
Genau das macht es gefährlich. Eine Währung, die dir sofort etwas Sichtbares gibt, fühlt sich beim Ausgeben gut an — auch dann, wenn das Ausgeben falsch ist.
Warum die Versuchung beim Leveln so groß ist
Auf dem Weg zu Stufe 45 wirst du regelmäßig in Situationen kommen, in denen Odal die naheliegende Lösung ist:
- Ein Bossgegner haut dich um, und ein Weapon Roll verspricht mehr Schaden.
- Ein Dungeon bietet dir an, die Belohnung gegen Odal aufzuwerten.
- Jemand in deiner Gruppe erzählt, er habe „mit zwei Rolls eine krasse Waffe gezogen”.
In allen drei Fällen gilt dasselbe: Was du dort bekommst, benutzt du für ein paar Stunden. Was du dafür bezahlst, hättest du Wochen später gebraucht.
Der eigentliche Grund
Die Hauptstory schenkt dir eine Klassenwaffe auf Stufe 57.
Diese Waffe ist besser als praktisch alles, was du dir vorher erwürfeln kannst. Sie kostet dich nichts außer der Zeit, die du ohnehin in die Story steckst. Und sie kommt garantiert — kein Zufall, keine Chance, kein Pech.
Jedes Odal, das du vorher in eine Waffe steckst, gibst du also für eine Ausrüstung aus, die planmäßig überflüssig wird.
Wofür du es aufhebst
Odal gehört auf Vakron’s Sky Island — und dort besonders auf die Conquest-Variante.
Vakron ist der stärkste Beschleuniger im mittleren Fortschritt: der Abschnitt, in dem du von etwa 1800 auf 2200 Gear Score kommst. Dort besorgst du dir über den Cube gezielt die Ausrüstungsteile, die dir noch fehlen, statt auf einen Zufallsdrop zu hoffen.
Der Unterschied ist gewaltig. Beim Leveln kaufst du mit Odal ein Los. Bei Vakron kaufst du damit Kontrolle — du entscheidest, welches Teil du bekommst.
Was es dich wirklich kostet
Rechne es dir einmal in der Währung durch, die zählt: Zeit.
| Odal ausgegeben bei | Was du bekommst | Wie lange es hält |
|---|---|---|
| Weapon Roll beim Leveln | Zufällige Waffe unter Stufe 57 | Bis die Story dir eine schenkt |
| Dungeonbelohnung beim Leveln | Ein Ausrüstungsteil deiner Stufe | Bis zum nächsten Stufenaufstieg |
| Vakron Cube | Das Teil, das dir fehlt | Hunderte Stunden |
Wer sein Odal beim Leveln verbrennt, farmt Vakron später deutlich länger für dasselbe Ergebnis. Das sind keine verlorenen Minuten, das sind verlorene Abende.
Der Merksatz
Aion 2 belohnt an vielen Stellen Geduld. Odal ist die Stelle, an der es Geduld am deutlichsten belohnt — und Ungeduld am härtesten bestraft.
Und wenn dir jemand im Chat erzählt, er habe damit etwas Großartiges gezogen — er erzählt dir von seinem einen guten Wurf, nicht von den anderen fünf.