Handwerk
Die fünf Berufe — such dir zwei aus
Blacksmithing, Armor Smithing, Handicrafting, Alchemy, Cooking. Was sie können, was sie einbringen, und warum du nicht alle fünf lernen solltest.
Werte aus der TW-Version, noch nicht in der EU-Version gegengeprüft2 Min.
Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.
Crafting ist in Aion 2 nicht optional. Die stärkste Ausrüstung im Spiel kommt aus der Werkbank, nicht aus dem Dungeon — jedenfalls bis zu dem Punkt, an dem Raids anfangen, sie zu überholen.
Die fünf
| Beruf | Stellt her | Gut für |
|---|---|---|
| Blacksmithing | Swords, Greatswords, Daggers, Maces, Shields | Gladiator, Templar, Assassin, Cleric |
| Armor Smithing | Alle Rüstung | Jeden |
| Handicrafting | Bows, Staves, Necklaces, Rings | Ranger, Chanter, und alle für Schmuck |
| Alchemy | Tränke, Scrolls, Enhancement-Material, magische Waffen | Jeden, besonders PvP |
| Cooking | Food Buffs | Jeden |
Womit man Geld verdient
Alchemy steht vorn, und zwar deutlich. Verbrauchsgüter gehen immer weg, im PvP besonders, und Flug-Wiederherstellung ist durchgehend gefragt.
Armor Smithing ist der sicherste Markt: Jeder braucht Rüstung, die Kundschaft ist riesig.
Handicrafting liegt dahinter, hat aber ein gutes Argument — Schmuck fällt seltener aus Dungeons und ist deshalb schwerer zu ersetzen.
Cooking ist der einfachste Einstieg für frühes Einkommen, aber nicht der Weg zum großen Geld.
Wähl nach deinem Ziel
| Du willst… | Dann… |
|---|---|
| Waffen bauen | Blacksmithing |
| Den breitesten, sichersten Markt | Armor Smithing |
| Schmuck | Handicrafting |
| Maximales PvP- und Wirtschaftspotenzial | Alchemy |
| Schnell etwas Kina nebenbei | Cooking |
Wie der Fortschritt läuft
Herstellen gibt Berufserfahrung, Berufserfahrung schaltet höhere Rezepte frei. Das ist der ganze Zyklus:
Gegenstand herstellen → Berufs-XP → höheres Rezept → wiederholen
Crafting hat dabei eine Erfolgschance. Nicht jeder Versuch gelingt — das ist eingeplant und der Grund, warum man Material mit Puffer einkauft.
Der Einstieg
- Sofort mit Gathering anfangen — siehe Sammeln
- Ein bis zwei Berufe wählen
- An den Werkbänken in den großen Städten arbeiten
- Fehlendes Material beim Broker kaufen, statt alles selbst zu farmen
- Abends verkaufen, wenn die meisten Leute online sind
- Schauen, was gerade aus Dungeons fällt — flutet ein Dungeon den Markt mit etwas, das du herstellst, stell etwas anderes her
Kurz gefasst
- Ein bis zwei Berufe, nicht fünf
- Alchemy für Geld, Armor Smithing für Sicherheit
- Material zukaufen statt alles selbst sammeln
- An den Markt anpassen, nicht gegen ihn arbeiten