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Systeme

Manastone — alle Sockel auf einmal

Gravieren würfelt jeden Sockel neu, nicht einen einzelnen. Warum Auto Engrave der teuerste Knopf im Fenster ist, wenn das Ziel zu eng steht.

Werte aus der TW-Version, noch nicht in der EU-Version gegengeprüft3 Min.

Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.

Manastones sind der zweite Reiter im Enhancement-Fenster und das System, das am ehesten aussieht wie aus einem anderen Spiel: Steine in Sockel setzen, feste Werte kassieren, fertig.

So läuft es hier aber nicht.

Manastone-Reiter mit vier freien Sockeln und dem Fenster fuer die Zielvorgabe
Links die freien Sockel, rechts die Zielvorgabe fuer das automatische Gravieren. Unten der Preis je Versuch.

Der Unterschied, der alles erklärt

Im Fenster steht der entscheidende Satz:

After Engraving, all slots will gain effects.

Gravieren füllt nicht einen Sockel, sondern alle — und würfelt dabei aus, welcher Effekt in welchem landet. Ein Versuch kostet 2.000 Kinah plus die eingesetzten Steine.

Damit ist Manastone kein Bastelsystem, sondern ein Wurf. Und ein Wurf, den du wiederholst, bis das Ergebnis passt.

Was fallen kann

Das Zielfenster listet die möglichen Effekte samt Spanne. Für die abgebildete Waffe sah das so aus:

EffektSpanne
Attack1–3
Defense10–30
Accuracy Bonus5–7
Evasion Bonus5–7
Critical Hit5–7
Critical Hit Resist5–7
Block7–10
HP30–60
MP15–30

Die Zahlen hängen am Gegenstand, nicht am System: Der Waffentooltip auf der Theostone-Seite zeigt an einer Endgame-Waffe Manastone-Zeilen wie HP +160 — ein Vielfaches der Spanne oben. Was du hier siehst, ist also die Spanne dieses Teils, keine allgemeine Tabelle.

Dazu kommen drei Grade — Basic, Higher und Ultimate. Welcher Grad welche Spanne verschiebt, tragen wir nach. (Noch offen.)

Auto Engrave — der teuerste Knopf im Fenster

Über Engrave liegt eine zweite Schaltfläche: Auto Engrave, dazu ein Feld namens Auto Engraving Goal Settings. Du setzt ein Ziel — Grad, Anzahl, gewünschte Effekte — und das Spiel wiederholt den Wurf, bis das Ziel erreicht ist.

Wann sich das lohnt

Dieselbe Grenze wie bei Soul Binding und Theostone: Die Steine sitzen im Gegenstand. Wird der Gegenstand ersetzt, ist alles darin weg — auch die Manastones kommen beim Extrahieren nicht zurück.

Beim Leveln also nur so viel gravieren, wie ein einzelner Wurf kostet. Ernsthaft auf ein Ziel würfeln erst bei Teilen, die bleiben.

Kurz gefasst

  • Gravieren würfelt alle Sockel neu, nicht einen
  • 2.000 Kinah je Versuch, dazu die Steine
  • Auto Engrave läuft bis zum Ziel — je enger das Ziel, desto teurer
  • Ernsthaft würfeln erst auf Teilen, die du behältst