Systeme
Arcana — fünf Cards, 320 Kampfkraft
Green 40, Blue 60, Unique 80. Warum du erst alle fünf Plätze füllst, bevor du auf Qualität gehst.
Werte aus der TW-Version, noch nicht in der EU-Version gegengeprüft2 Min.
Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.
Arcana ist das System, das dich vom oberen Mittelfeld ins Endgame trägt. Fünf Kartenplätze, und was du hineinsteckst, bleibt.
Die Zahlen
| Seltenheit | Kampfkraft je Card | Fünf Plätze voll |
|---|---|---|
| Green | ~40 | ~200 |
| Blue | ~60 | ~300 |
| Unique | ~80 | ~400 |
Zusammen mit dem Unique Arcana landest du bei rund 320 Kampfkraft aus Arcana insgesamt.
Die Reihenfolge, die zählt
Der Grund ist derselbe wie beim Enhancement während des Levelns: Fünf Green Cards geben dir rund 200 Kampfkraft. Zwei Blue Cards und drei leere Plätze geben dir 120.
Ein leerer Platz gibt null. Das klingt banal, wird aber ständig übersehen, weil eine Blue Card im Inventar sich wertvoller anfühlt als eine Green Card im Slot.
Woher die Cards kommen
Aus der Transcendence. Die frühen Stufen geben Common und Rare Cards, die höheren Stufen Blue Cards.
Für Blue Cards führt der Weg über Transcendence 6, dort besonders über Deus und Archanis. Vier Blue Cards sind das realistische Ziel für den Abschnitt zwischen 2200 und 2400 Gear Score.
Das Unique Arcana
Das ist der Abschluss des Systems. Herstellen kostet dich:
- 5 Mysterious Crystals
- 5.000.000 Kina
Mysterious Crystals bekommst du über:
- Season → Challenges → Tower of Trials (über den Ascension Score)
- Season Shop → Growth
- Transmuting bzw. Extrahieren vorhandener Arcana Cards
Beim Herstellen wählst du deinen Wertefokus, den Grail und den Spell, und würfelst anschließend drei Haupteffekte aus.
Kurz gefasst
- Fünf Plätze, ein leerer Platz gibt null
- Erst alle fünf auf Green, dann einzeln auf Blue
- Blue Cards aus Transcendence 6, Deus und Archanis
- Unique Arcana: 5 Mysterious Crystals plus 5 Mio. Kina