Aktivitäten
Ascension Trial und Raid — Normal statt Easy
Je drei Läufe pro Woche, rund 10 % Chance auf wirklich starke Gegenstände. Und warum die leichtere Stufe die schlechtere Wahl ist.
Werte aus der TW-Version, noch nicht in der EU-Version gegengeprüft1 Min.
Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.
Zwei wöchentliche Termine, die man gerne aufschiebt, weil das Ergebnis oft enttäuschend aussieht. Genau deshalb stehen sie hier.
Der Ablauf
- Ascension Trial — drei Läufe pro Woche
- Raid — drei Läufe pro Woche
Beides läuft nach demselben Muster, und für beides gilt derselbe Rat.
Normal statt Easy
Was rauskommt
Traces, die sich morphen lassen. Dazu eine Chance von rund 10 % auf Gegenstände, die deine Kampfkraft spürbar anheben.
Zehn Prozent heißt: In den meisten Wochen passiert nichts Aufregendes. Das ist kein Grund aufzuhören — es ist der Normalfall, mit dem die Rechnung ohnehin kalkuliert.
Kurz gefasst
- Je drei Läufe, wöchentlich
- Immer Normal, wenn machbar — die Läufe sind begrenzt, nicht die Zeit
- Traces morphen, 10 % Chance auf Starkes
- Auch leere Wochen mitnehmen