Aion 2 KodexKodexAion 2

Systeme

Revelation Amulet — 140 Feathers, die sich lohnen

Weapon Damage, Penetration, Defense, HP. Das Amulet ist neben dem Belt die beste frühe Investition — mit derselben Stopp-Regel.

Werte aus der TW-Version, noch nicht in der EU-Version gegengeprüft2 Min.

Gegenstands- und Systemnamen stehen auf Englisch, so wie sie im Spiel erscheinen. Die offiziellen deutschen Bezeichnungen tragen wir zum EU-Release nach.

Das Revelation Amulet ist die zweite Hälfte des Fundaments. Zusammen mit dem Belt bildet es das Paar, das dich am längsten begleitet.

Was es dir gibt

Das Amulet liefert eine ungewöhnlich breite Mischung:

  • Weapon Damage in Prozent
  • Penetration
  • Defense
  • HP
  • Potion Recovery

Prozentualer Weapon Damage ist dabei der interessanteste Posten. Er skaliert mit allem, was du später anziehst — je stärker deine Waffe wird, desto mehr ist dieser Wert wert.

Der Weg

Der Ausbau bis Unique +10 kostet dich etwa 140 Feathers.

Das klingt nach viel und ist es auch. Es ist ein Ziel für Wochen, nicht für Tage. Genau deshalb lohnt es sich, früh damit anzufangen und stetig weiterzumachen, statt es vor sich herzuschieben.

Die Konkurrenz mit dem Monolith

Feathers brauchst du auch für den Monolith. Beide Systeme greifen auf denselben Vorrat zu, und das ist die einzige echte Entscheidung, die du hier treffen musst.

Die Faustregel:

PhaseFeathers wohinWarum
Bis Stufe 45MonolithSkillpunkte helfen dir sofort beim Vorankommen
Ab Stufe 45Revelation AmuletEs ist das Teil mit der längeren Laufzeit

Dieselbe Stopp-Regel wie beim Belt

Warum diese beiden zuerst

Es gibt in der Aufbauphase viele Dinge, die man tun kann. Belt und Amulet stehen deshalb oben, weil sie die einzigen sind, bei denen du sicher weißt, dass die Investition nicht verfällt.

Alles andere in dieser Phase — Ausrüstung aus Dungeons, Zwischenwaffen, Notlösungen — wird ersetzt. Diese beiden nicht.

Kurz gefasst

  • Ziel: Unique +10, ungefähr 140 Feathers
  • Ab Stufe 45 haben Feathers hier Vorrang vor dem Monolith
  • Prozentualer Weapon Damage wird mit jeder besseren Waffe wertvoller
  • Bei Unique anhalten, wie beim Belt